val | description |
---|---|
None | 使用しない |
Cpp | C, C++, Objective-C, Objective-C++ を使用する |
Java | Java を使用する |
JavaScript | JavaScript を使用する |
Proto | Protocol Buffers |
int32_t var_1 = 12; std::string var_2 = "foo"; const char* const var_3 = "bar";
int32_t var_1 = 12; std::string var_2 = "foo"; const char* const var_3 = "bar";
int32_t var_11 = 12; std::string var_2 = "foo"; const char* const var_3 = "bar";
int32_t var_11 = 12; std::string var_2 = "foo"; const char* const var_3 = "bar";
#define LOG_PREFIX \ "[DEBUG]" \ "[MODULE_A]" \ "[MOD_SUB_2]"
// ColumnLimit: 80 の場合 #define LOG_PREFIX \ "[DEBUG]" \ "[MODULE_A]" \ "[MOD_SUB_2]"
if (arg > 10) { var_11 += arg; }
if (arg > 10) { var_11 += arg; }
st_aaa aaa = { 0, };
enum HOGE_EN { EN_AAA, EN_ABC, EN_ZZZ, }; struct st_aaa { int aaa[2]; uint64_t ax; }; void func(int arg) { // ... if (arg == 0) { // ... } else { // ... } return; }
enum HOGE_EN { EN_AAA, EN_ABC, EN_ZZZ, }; struct st_aaa { int aaa[2]; uint64_t ax; }; void func(int arg) { // ... if (arg == 0) { // ... } else { // ... } return; }
enum HOGE_EN { EN_AAA, EN_ABC, EN_ZZZ, }; struct st_aaa { int aaa[2]; uint64_t ax; }; void func(int arg) { // ... if (arg == 0) { // ... } else { // ... } return; }
enum HOGE_EN { EN_AAA, EN_ABC, EN_ZZZ, }; struct st_aaa { int aaa[2]; uint64_t ax; }; void func(int arg) { // ... if (arg == 0) { // ... } else { // ... } return; }
enum HOGE_EN { EN_AAA, EN_ABC, EN_ZZZ, }; struct st_aaa { int aaa[2]; uint64_t ax; }; void func(int arg) { // ... if (arg == 0) { // ... } else { // ... } return; }
enum HOGE_EN { EN_AAA, EN_ABC, EN_ZZZ, }; struct st_aaa { int aaa[2]; uint64_t ax; }; void func(int arg) { // ... if (arg == 0) { // ... } else { // ... } return; }